显示器是整台电脑里很重要的一个配件,它的好坏,不仅仅关系着显示效果,还直接影响着使用者的身体健康。现在人们在购买一台电脑的时候,对显示器的选购是越来越重视了,这也说明现在的消费者是越来越成熟了。那么,在购买一台称心如意的显示器之前,我们应该对显示器的哪些参数有所了解呢?下面,我就把关于显示器的一些术语和参数简单的给大家介绍一下,希望能够为那些想对显示器多一些了解的朋友带来帮助。
扫描方式
显示器的扫描方式分为逐行扫描和隔行扫描两种。逐行扫描比隔行扫描拥有更稳定显示效果。早期的显示器因为成本所限,使用逐行扫描方式的产品要比隔行扫描的贵许多,但随着技术的进步,隔行扫描显示器现在已经被淘汰。目前,只有家用电视仍然采用隔行扫描方式。
分辨率(Resolution)
我们通常所看到的分辨率都以乘法形式表现的,比如1024*768,其中1024表示屏幕上水平方向显示的点数,768表示垂直方向的点数。显而易见,所谓分辨率就是指画面的解析度,由多少象素构成数值越大,图像也就越清晰。分辨率不仅显示尺寸有关,还要受显像管点距、视频带宽等因素的影响。
点距(DotPitch)
点距是指屏幕上两个相邻荧光点的距离,点距越小,显示器显示图形越清晰。我们可以通过点距直接计算显示器的 大分辨率:用显示区域的宽和高分别除以点距,即得到显示器在垂直和水平方向 高可以显示的点数。以1024*768为例,它在水平方向 多可以显示1024个点,在竖直方向 多可显示768个点,因此极限分辨率为1024*768。超过这个模式,屏幕上的相邻象素会互相干扰,反而使图象变动模糊不清。目前高清晰大屏幕显示器通常采用0.24mm、0.25mm的点距,某些产品甚至达到0.21mm;
场频(VerticalScanningFrequency)
场频又称为垂直扫描频率指每秒钟屏幕刷新的次数,以Hz(赫兹)为单位。注意,这里的所谓刷新次数和我们通常在描述游戏速度时常说的画面帧数是两个截然不同的概念:后者指经电脑处理的动态图象每秒钟显示显管电子**的扫描频率:荧光屏上涂的是中短余辉荧光材料,否则会导致图像变化时前面图象的残影滞留在屏幕上,但如此一来,就要求电子枪不断的发复点亮、熄灭荧光点。这种更新每秒钟进行的次灵敏就是电子枪的扫描频率,即垂直扫描频率。它与图像内容的变化没有任何关系,即便屏幕上显示的是静止图像,电子枪也照常更新。扫描频率过低会导致屏幕有明显的闪烁感,即稳定性差,容易造成眼镜疲劳。早期显示器通常支持60Hz的扫描频率,但是不久以后的调查表明,仍然有5%的人在这种模式下感到闪烁,因此VESA组织于97年对其进行修正,规定85Hz逐行扫描为无闪烁的标准场频。
行频(HorizontalScanningFrequency)
行频又称为水平扫描频率指电子枪每秒在荧光屏上扫描过的水平线数量,等于垂直分辨率x场频(画面刷新次数)。显而易见,行频是一个综合分辨率和场的参数,它越大就意味着显示器可以提供的分辨率越高,稳定性越好。以Windows应用来看,我们至少需要800x600的分辨率,和85Hz的场频,因此显示器的行频至少应为600x85=51KHz。(注意场频的单位是KHz,千赫)
视频带宽(BandWidth)
视频带宽是指每秒钟电子枪扫描过的总象素,等于水平分辨率x垂直分辨率x场频(画面刷新次数)。与行频相比,带宽更具有综合性也就更直接的反应显示器性能。但通过上述公式计算出的水平带宽只是理论值,在实际应用中,为了避免图像边缘故的信号衰减,保持图像四周清晰,电子枪的扫描能力需要大于分辨率尺寸,水平方向通常要大25%,垂直方向要大8%,所以实际视频带宽的计算公式为水平分辨率x125%x垂直分辨率x108%,即行帧x135%。仍然以上面的标准为例:800x600x85Hz图像模式,实际带宽为800x600x85x135%=55.1MHz。(带宽采用的单位为MHz,兆赫)














